几乎没有重复! 《鬼武者:剑之道》拥有300种格挡动画

百科 2026-08-29 06:27:10 76272

  卡普空分享了动作游戏《鬼武者:剑之道》的乎没技术开发详情。项目导演二瓶贤表示,有重有种重启这一经典系列的复鬼核心着力点,在于打造前所未有的道拥动画近战深度与动态感。按照主创团队的格挡构想,游戏的乎没剑术机制将超越当下同类作品的标准。

  最主要的有重有种一项创新是环境式防御系统,其中包含超过300种独特的复鬼招架与拨挡动画。主角宫本武藏的道拥动画动作会根据对手的体型、所用武器以及玩家自身的格挡空间位置自动适配,例如背对敌人战斗,乎没或是有重有种在紧贴墙壁的狭窄走廊中挥剑。如此一来,复鬼实际游玩中将不再有重复不变的道拥动画防御动作,每场对决都将拥有独一无二的格挡表现。

几乎没有重复! 《鬼武者:剑之道》拥有300种格挡动画

  对工作室而言,另一大挑战是塑造幻魔怪物们非人的生物力学。为了录制多臂头目“首切”的真实动作,在动作捕捉环节中,工程师不得不让四名演员同时参与表演。

几乎没有重复! 《鬼武者:剑之道》拥有300种格挡动画

  《鬼武者:剑之道》将于2026年9月4日登陆PC、PlayStation 5、Xbox Series X/S和Nintendo Switch 2平台。

几乎没有重复! 《鬼武者:剑之道》拥有300种格挡动画

本文地址:http://bbs.gttek.com.cn/news/23d0099976.html
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

机器人大赛背后,广东的底牌与雄心

生态环境法典施行首日,广州法院现场调处一起电梯噪声案

老人车内突发脑梗,揭阳女铁骑5分钟火速送医

中国企业出海韩国第一关:提前做好数据跨境传输合规建设

鲁奖粤军|谢有顺:获奖后更深切地追问写作的意义与价值

《剑侠世界端游》天下第一帮赛事开启,兄弟集结为荣誉而战

粉丝畅想《生化危机5》重制版 克里斯徒手碎大石名场面一定要保留

最终觉醒,圣剑之王!网易狼人杀最后一位觉醒角色觉醒骑士即将上线